|
Maskeret har 3D-æstetik med sværdbaseret hit- og dodge-baseret kamp. Hvert fangehul, du går ind i, har en proceduregenereret rumopsætning, hvilket betyder, at hvert løb giver dig forskellige muligheder og udfordringer. Der er mange værelsestyper at finde, såsom skatterum, udfordringsrum og butiksrum. I slutningen af fangehullet venter en chef på dig. Få power-ups for at forbedre din helt og kæmpe mod større udfordringer. Inspireret af andre indie roguelike og roguelite spil har dette været et eksperiment med at udføre den samme genre i en tredimensionel spilindstilling i stedet for en todimensional. |