|
Efterhånden som den økonomiske krise skrider frem, kan utilfredsheden hos en hel befolkning ikke undgå at bryde ud i optøjer, hvor lyden af mange stemmer bliver hørt på én gang. Instruktøren Leonard Menchiari har oplevet denne form for protest personligt, og spillet "Riot" blev født som en måde at udtrykke det på og fortælle historierne om disse kampe. Hvad er det, der udløser sådan en strid? Hvad føler en betjent under konflikten? I "Riot" vil spilleren opleve begge sider af en kamp, hvor der ikke er noget, der hedder "sejr" eller "nederlag". |